注意此系列将开多期,实质是向全部三国志14武将做壹个说明。
每篇文章顺序就是三国演义章回顺序。
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全部武将评分改为百分制。分越高,该武将实用性越好。
因为大部分武将会重复出现,我将在后面的文章中重复的武将标记上【1】,代表在第一章里说明了。
例如假如刘备在第二章中写了,在第三章又出现,我就写个刘备【2】,代表他在第二章出现,方便我们去翻阅。
此回主讲袁术的部下们。
有一些角色前面的文章写过,刘备【1】,曹操【2】,关羽【1】,张飞【1】,袁绍【2】,袁术【3】,吕布【3】
1张勋
理论上术哥第一大将。武力起码向个78—85吧。就这五维还不如壹个最牛的黄巾武将。
袁术称帝后被任命为大将军的角色。
个性:
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
政策-开发运输3级:输送队的机动性和输送量会提高。
阵容还好,有个鱼鳞,也没红色个性。
评分72分。
2纪灵
袁术绝顶武将,能当一方诸侯托付领军者,堪称名将。立绘画成这个样子就不会弱。
唯一战法-威灵三尖:15系数单伤+降敌方25%攻军。
个性:
殿军:自部队撤退时,防御提高10%。
一心:自部队遭受攻击时,士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少30%)。
不屈:兵站被截断时,自部队士气不易下降(自部队士气下降时,数值减少10%)。
金刚:减少设施的伤害量。
政策-强化鱼鳞4级:提高鱼鳞阵容的效果。
像纪灵这些人真蛮可惜的。
我向他评分86分。
3桥蕤
也是与张勋差不多的定位人物。
袁术大将们虽然不最牛,好在没红色个性,凑合能用。
个性:
操练:训练时提升每旬士气上升量30%。
政策-开发设施2级:根据等级解开相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。
评分71分。
4雷薄
就这个五维图,你们觉得能用吗?
个性:
贼徒:若停在府上,于下回合最初时,该地区的治安下降10点。
掠夺:击破敌军后+100钱,500粮。
短虑:延长40%自部队或身为太守驻守的据点陷入状态异常之时间。
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提高10%。
莽撞:在命令设定中无法挑选:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」。
阵容鱼鳞,长蛇,政策-侵略荒废3级:部队通过敌势力的区域开发减少。
评分58分。
5陈兰
雷薄的好朋友,实力也能五五开了。
个性:
贼徒:若停在府上,于下回合最初时,该地区的治安下降10点。
掠夺:击破敌军后+100钱,500粮。
功名:在命令设定中无法挑选:追击「不可」、事后命令「撤退」。
山战:在低山,中山,高山、山路中,自部队之全能力提高10%。
鲁莽:延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间。
政策-强化长蛇2级:提高长蛇阵容的效果。
我不得不说两朋友各有特色,差的地方也各有千秋。
评分59分。
6韩胤
袁术的提亲使者,提亲对象吕布女儿。
个性:
惊慌:兵站被截断时,自部队士气容易下降(自部队士气下降时,数值增加10%)。
政策-区域振兴2级:区域官员带来的开发上升量提高。
这人就不多提了,评分45分。
7吕玲绮
吕布女儿,三国里没有,但游戏里有。
颜值还是高的,我向89分。
银衣银砂,瓜子脸,其他读者老爷自己判断吧。
政策-强化锥行3级:提高锥行阵容的效果。基本无用
个性:
果敢:自部队不会发生状态异常止步。也没大用。
只与他爹吕布有连携,可用战法也只有锋矢。
思考到吕布做君主时手下有八健将,张辽,高顺,陈宫。
吕玲绮出场机会确实不多,偶尔让她带锥形阵去断粮吧。
我向他评分74分。
8陈珪
陈氏父子实话实说,都很不错。
玩吕布势力要注意,陈氏父子在担任一城太守时,极度容易自立。
满满的个性,一看就很舒服。
个性:
言毒:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「挑衅」之时间。
策士:计略可以获取优待。
煽动:延长20%自部队周围三格内敌军部队陷入状态异常「混乱」之时间。
众望:若任命区域官员,防止来自他势力的区域怀柔。
名声:任命区域官员,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加。
政策-地势研究4级:增加陷阱、投石台与箭楼的伤害。
虽然武力只有5,但他的蹲坑效果还可以,偶尔还能献上点小计策,评分81分。