dota2英雄技能?
一技能:爆栗出击
森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。
也可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果,搭配2技能有控制效果。
解析:森海飞霞1技能有点类似于巫医的弹弹乐和月骑的月刃,但是伤害更高,弹的速度更快,搭配猛犸这样的职业往往会有奇效。
二技能:野地奇袭
扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。
解析:2技能和1技能会形成一个组合,还有不错的小AOE控制,玩法上比风行的捆更加灵活多变,也适合搭配猛犸这样的控制。
三技能:密林奔走
森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。
解析:类似于风行的风步,不过可以穿越树林这里就比她强多了,风行留下了羡慕的泪水。或许这个技能在对付上树的大圣身上有奇效?
四技能:一箭穿心
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。
解析:有点王者里百里守约的玩法了,八百里外一枪头,5s的蓄力时间,蓄力时间越久伤害和射程也越高,是不错的输出手段。
dota2英雄表?
1、幽鬼
幽鬼-能打能抗,荒芜真伤,折射减伤,大招降临,后排噩梦
2、一姐
美杜莎-圣剑一姐以一敌五,永不落伍
3、流浪剑客
流浪剑客-没人能在开大的斯温面前站镇定自若
dota2恐惧和嘲讽英雄有哪些?
1.会恐惧的英雄:恐怖利刃、邪影芳灵。
恐怖利刃出了A杖后,技能“恐怖心潮”向外朝所有方向发出一道能量波,击中敌方英雄后将使他们恐惧2.5秒,同时自身魔化10秒。
邪影芳灵的大招“恐吓”会在1秒延迟后令目标区域内所有敌人变得害怕,朝自己的泉水狂奔,持续3.5/3.75/4秒。
2.会嘲讽的英雄:斧王、军团指挥官、寒冬飞龙。
斧王的狂战士怒吼会让300范围内的敌人强制攻击自己,同时自身提升40护甲。
军团指挥官大招“决斗”相当于单体嘲讽,强制与目标敌方英雄进行数秒决斗,期间双方英雄只能进行物理攻击,不能使用任何物品和技能。
寒冬飞龙的大招“寒冬诅咒”会冻住一个敌方单位,使附近其它敌人强制对其攻击。
dota2入门英雄?
1.尸王
尸王
尸王是对线强力的英雄,作为力量英雄是十分肉的,四个技能都没有什么操作难度,尸王在团战当中的定位也偏向去破坏阵型的搅屎棍,只要前期奠定优势很难被击杀,就算劣势墓碑也能给对面很大的压力。新手推荐对线主1技能偷取力量,是非常强大的压制技能,中期点满墓碑,作为偏辅助英雄,在保证眼的同时出大鞋和刃甲即可。
2.冥魂大帝
冥魂大帝
冥魂大帝是强大的力量后期英雄,拥有三个被动技能,分别是吸血暴击和重生,现在暴击可以主动释放召唤小骷髅,不过也没有什么操作需求,小骷髅自己动,一技能是单体点控,整体就是一个没有操作要求的英雄,而且装备起来后对后排的切入很可怕,新人唯一要注意的就是补刀的速度以及跳刀的切入时机。
dota2 7.29强势英雄?
1.远古冰魄。
AA是一位集控制,爆发,功能为一体的超强辅助,近期PLUS,MAX胜率已经连续攀升到全英雄各分段第一,作为一名包眼打团甩技能的四五号位,AA大招特殊的斩杀与克制强回血的机制,不需要过多经济放好大招就能决定团战走向,20分钟装备魔晶后高效发育,便于尽早做出羊刀玲珑心等后期装备,尤其非常克制神灵水人刚被等高回血英雄。
2.黑暗贤者。
在7.29版本野区改动之后,游走打架变得更加频繁,兔子这个英雄的优势就更能发挥出来,前期离子外壳让他能够在赖线发育的同时收掉野怪,为近战兵套上离子外壳还能很好地逼塔施压,奔腾保证生存追击能力,搭配夜魔刚被等冲脸型英雄非常强势,中后期拉墙输出能力也十分不俗,且兔子可以较早做出大鞋莲花等团队装,带领队伍扩大优势。
3.破晓晨星。
新英雄的各类打法已经被开发完善出来了,线上高回血强控制,自带位移让他几乎成为了三号位英雄中的佼佼者,搭配经全球流附带范围眩晕的大招,支援游走Gank能力十分强势,而且与马尔斯军团等常规强势3不同,破晓晨星对装备的依赖程度并不高,做出相位连击刀打架就已经非常强势,很适合打架带节奏型的玩家。
dota2英雄人物技能介绍?
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morph
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:Naga
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS 小Y
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠: TK , tinker
幻影长矛手:PL , lancer
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin, GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司 Pom, Potm
炼金术士 GA , Alchemist
圣堂刺客 TA
神灵武士 SW
风暴之灵 storm (Storm Spirit)
仙女龙 Puck
发条地精GC ( Goblin Clockwerk)
蛇发女妖:Gorgon Medusa
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper, Vip
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N’aix
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
扩展资料:
霍乱之源攻略
一.背景故事
如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。
他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。
就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
二.英雄技能及分析
1,虚弱
主动技能(快捷键E或Q)
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
攻击削弱:30 / 60 / 90 / 120
魔法消耗:95/105/115/125
冷却时间:10
『技能分析及注意事项』
经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。
无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。
想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。
2,蚀脑
主动技能(快捷键B或者E)
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:纯粹
伤害:90 / 160 / 230 / 300
魔法消耗:125/150/175/200
冷却时间:14
『技能分析及注意事项』
祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。
3,噩梦
主动技能(快捷键T或者E)
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。
技能:点目标
影响:英雄
伤害类型:生命移除
伤害:20 / 20 / 20 / 20
持续时间:4 / 5 / 6 / 7
魔法消耗:165/165/165/165
冷却时间:15
技能分析及注意事项
祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。
首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。
先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。
在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。
4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 – 抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法吸取:5%
持续时间:5 / 5 / 5
伤害:100 / 155 / 215
神杖升级魔法吸取:10%
神杖升级持续时间:7 / 7 / 7
神杖升级伤害:155 / 215 / 270
魔法消耗: 200/300/400
冷却时间:100
『技能分析及注意事项』
非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。
该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。
5,噩梦终止 (快捷键T)
将自己从噩梦中唤醒。
技能:无目标, 切换
『技能分析及注意事项』
自身可以随时终止噩梦。
祸乱之源技能使用技巧
对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。
2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。
3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。
4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。
dota2值得苦练的10个英雄?
首先推荐卡尔,火猫和蓝猫,影魔,这四个英雄不仅考验手速,操作,更考验你的大局意识和切入,技能释放时机,这几个英雄非常考验对线细节,前中后期都要有节奏意识,什么时候该迅速刷钱,什么时候该带队友打架推塔,掌握好了其他中单随便虐。
其次,必练的1号位:幽鬼,美杜莎,敌法师和TB,这四个英雄是dota的大核,相比于打架核心,非常考验刷钱意识,练好了不管多劣势的局都有翻盘信心。
最后推荐两个团控三号位,谜团和猛犸,作为无视bkb的两大团控英雄,比赛上场率非常高,非常考验大招释放时机,精彩集锦上榜最高的两个英雄。
dota2新手上分英雄推荐?
我推荐三个新手上分的英雄。
食人魔法师
通常我们都称呼他为蓝胖子,因为这是根据它的外形所起的一个称呼。蓝胖子虽然是一名智力型英雄,但是他的身板就跟他的造型一样看起来非常魁梧,扎实,并且很耐打的那种。
那蓝胖子的技能也非常容易释放,只是一技稍微选择性对目标释放,三技能还可以甩锅把人消耗的半死不活。二技能没事就给自己的大哥或者其他队友加一下,这样能很好地增加他的输出能力。
天怒法师
天怒法师算是一个占线的路霸了,既可当辅助,也可以当二号位大哥。
一技能可以不断使用对你进行消耗,并且距离又远。同时他还带自动追踪的那种,你完全没办法反制他这样消耗。
他技能也是非常简单操作除了大招释放需要很注意敌方的走位之外,其他的都是锁定目标的。
所以第一件装备要选择出阿托斯之棍,让他吃你一整个大招,就算他是在弱的英雄基本也是跪了。
裂魂人
同时我们也叫它白牛。
白牛这英雄堪称DOTA2里最简单粗暴的,只需要一技能冲刺和大招选中敌人,二技能只要开启就弄个增加移动速度,三技能是被动能够触发晕眩。
并且这个英雄不是特别吃装备,前期出门只要配合其他线上的队友。利用一技能冲刺过去,就能够轻松击杀敌方的英雄,非常适合新手玩。
dota2上中下路都是什么英雄?
一般来说,中路为二号位英雄,例如火女,卡尔等。而上下路则要看是天辉方还是夜魇方了,就用天辉来讲,上路为劣势路,一般为三号位和四号位英雄,例如玛尔斯莱恩,潮汐猎人巫医等组合;而下路则为优势路,一般为一号位和五号位英雄,例如幻影刺客陈,美杜莎亚巴顿等组合。夜魇则正好相反。