csgo为什么没有获得年度最佳游戏?
因为csgo没有优秀的游戏内容。
csgo是fps游戏里面最公平的一款,但只有公平是算不上好游戏的,要有硬核的游戏内容、完整的世界观、精美的画质才能评上年度最佳游戏。
战神4为什么能获得年度最佳?
《战神4》把重心放在了剧情上面,让奎托斯成为了一个“有血有肉”的人。《战神4》不仅仅只是一款单纯的游戏,还为我们讲述了关于一对父子以及一场艰难旅途的故事,父子俩的这段旅途有欢笑、有争执、有互相关心、有奋不顾身,二人之间的情感和羁绊真实而动人,也许这就是《战神4》能够获得“年度最佳游戏”这个奖项的原因了。
2009年度最佳游戏?
对于广大电脑游戏迷来说,2009年堪称伟大的一年。如果你是一个主流电脑游戏(像策略类,射击类,角色扮演类)的忠实粉丝,那么这一年相信你已经看到许多有价值的优秀游戏产品。更可喜的是,一些经常见到的电脑游戏,诸如动作类,益智类以及竞速类游戏中,我们都看到了高质量的产品;与此同时,还出现了很多能够跟主流发行商所发布的游戏相媲美的更小型的独立作品。正如我们所说,2009年是伟大的一年!
年度最佳大型游戏——《永恒之塔》
《永恒之塔》绝对称得上是09年最值得期待和宣传力度最大的网游之一,但是NCsoft不满足于此,仍致力于提供了一种非常独特的游戏体验、将极富创意的视觉效果融合在PVP空战模式中。
14年年度最佳游戏?
2014年度最佳游戏:《龙腾世纪3:审判》
改名后的第一届TGA,将2014年的年度最佳游戏颁给了BioWare开发的《龙腾世纪3:审判》,本作是该系列的第三部作品,在第二作的基础上注入了新的元素,加入了多人合作模式,是一部相当不错的开放世界奇幻RPG游戏。本作与另一个B社贝塞斯达的《上古卷轴》系列可以说是各有特色,都非常值得喜欢RPG游戏的玩家体验一番。
2014年度最佳游戏提名:《猎天使魔女2》
而在这一年中,得到年度最佳游戏提名的,还有白金工作室的《猎天使魔女2》,本作是在任天堂向白金工作室伸出援手后推出的续作,Gamespot等多家游戏媒体都给出了满分的极高评价,IGN也给出了95分的好评。贝姐的名号想必不用我多说,大家应该都听闻过,这是继《忍龙》、《鬼泣》、《战神》之后动作游戏中的又一款标杆性游戏作品。
2014年度最佳游戏提名:《黑暗之魂2》
2014年中,被提名年度最佳游戏的还有From Software开发的《黑暗之魂2》,或许是由于本作不是宫崎英高监督的原因,在众多“魂”学家眼中,本作显得“魂”味不够浓厚。但这依然不妨碍本作是一部同样优秀的《黑暗之魂》系列作品,它在国外知名评分媒体Metacritic上的均分是《黑暗之魂》三部曲中最高的一作。
2014年度最佳游戏提名:《炉石传说》
在那一年,暴雪还不像如今这样日薄西山,它当时推出了以《魔兽》系列历史为蓝本的集换类卡牌游戏《炉石传说》。而这部作品的表现也没有辱没当年暴雪出品必属精品的名号,无论是精致的动画特效,富有策略的卡牌玩法以及数量众多效果各异的卡牌,都使得本作具有相当高的可玩性。
2014年度最佳游戏提名:《中土世界:暗影魔多》
本年度最后一款提名最佳游戏的是《中土世界:暗影魔多》,本作是以托尔金笔下著名奇幻巨作《指环王》中的“中土大陆”为背景制作的动作冒险类游戏,其独特的仇敌系统使其在众多开放世界动作游戏中脱颖而出。
2019年最佳游戏奖?
2019年度最佳游戏
获奖者:《只狼:影逝二度》
提名者:《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2重制版》、《任天堂明星大乱斗特别版》、《天外世界》
最佳动作游戏
获奖者:《鬼泣5》
提名者:《Apex Legends》、《Astral Chain(异界锁链)》、《使命召唤:现代战争》、《战争机器5》和《地铁:离去》
最佳动作冒险游戏
获奖者:《只狼:影逝二度》
提名者:《无主之地3》、《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2重制版》、《塞尔达传说:林克的觉醒》
最佳艺术执导
获奖者:《Control》
提名者:《死亡搁浅》、《GRIS》、《Sayonara Wild Hearts(再见狂野之心)》、《只狼:影逝二度》和《塞尔达传说:林克的觉醒》
最佳策略游戏
获奖者:《火焰文章:风花雪月》
提名者:《奇迹时代:星陨》、《Anno 1800》、《全面战争:三国》、《Tropico 6》和《Wargroove》
最佳RPG游戏
获奖者:《极乐迪斯科》
提名者:《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人:世界》、《天外世界》
最佳移动游戏
获奖者:《使命召唤手游》
提名者:《Grindstone》、《Sayonara Wild Hearts》、《光遇》和《What the Golf?》
17年年度最佳游戏?
给你推荐一个游戏。
《Daxter》
《Jak & Daxter》一直是一款颇具人气的动作型搞怪力作,索尼推出了它的PSP版本,由Santa Ana-based 工作组开发完成。整体风格恢谐,大量的动作融入其间,动画制作更是细腻逼真,关卡任务间的转换非常平滑贴切,很有可玩性。。
2013年ign年度最佳游戏?
给你推荐一个游戏。
《大航海时代4》
真正的神作。通过这款游戏培养出的对世界的感觉,对冒险的感觉,对未知和新生事物的探索(而非畏惧)的渴望,只不过是大航海时代带来的几点心智上的好处而已。其他受到磨炼的具体技能还包括:忍受寂寞和无聊和突如其来的危险的能力(穿越大西洋)、认地图画地图的能力、记住各地特产品的记忆力或者笔记术、还有商业头脑。这款游戏深入理解了16世纪航海大发现时代的精髓,而且又毫不学究地充满了可玩性。自由的海战系统也很精彩。
16年年度最佳游戏?
给你推荐一个游戏。
《神庙逃亡2》
神庙逃亡2是一款十分好玩的逃跑类游戏,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角,给人一种超真实的动感体验,游戏中的人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。玩家需要躲避怪物猴的追杀 有得躲过重重障碍,逃出有一定的难度。
18年年度最佳游戏?
给你推荐一个游戏。
护羊坚塔
是一款经典的开放式全3D塔防游戏,具有可随意缩放的3D画面,《护羊坚塔2》继承并优化了原作的3D画面,不仅画面和流畅性都有了大幅提升,还添加了新的主题场景和新的防御武器,内容更加丰富!而且这款游戏画面感超级棒。
gta年度最佳游戏?
给你推荐一个游戏给你。
狂野飙车:氮气加速
《狂野飙车:氮气加速》是游戏大厂 Gameloft 的新作。从预告中我们可以看到,游戏名为《狂野飙车:氮气加速 Asphalt:Nitro》,而视频所宣告的“15 MB”超小容量,相比起《狂野飙车8》的 1.23 GB 实在有些微不足道,从这一点上来看,与其说新作是《狂野飙车8》的续作,倒不如说它与《狂野飙车:超越》有更多的相似之处。